Map editore giriyoruz ve kapıyı istediğimiz yere koyuyoruz sonra kapıya çıft tıklıyoruz.
Daha sonra bu kodları lua dosyasına yazın.(ornek:server.lua)
Kod:
function resourceStart84()
kapi=createObject(kapı ıd sı,x,y,z,x,y,z)
end
function cmdHareket84(player,cmd)
moveObject(kapi,3000,x,y,z) outputChatBox("Kapi Acilıyor",thePlayer)
end
function cmdEski84(player,cmd)
moveObject(kapi,3000,x,y,z) outputChatBox("Kapi Kapanıyor",thePlayer)
end
addCommandHandler("kapi",cmdHareket84)
addCommandHandler("kapi1",cmdEski84)
addEventHandler("onResourceStart",getResourceRootElement(getThisResource()),resourceStart84)
komutları değiştirmek istiyorsanız addcommandhandler yazan yerdeki kapi ve kapi1 i değistirin.
Map editore giriyoruz ve kapıyı istediğimiz yere koyuyoruz sonra kapıya çıft tıklıyoruz.
Daha sonra bu kodları lua dosyasına yazın.(ornek:server.lua)
Kod:
function resourceStart84()
kapi=createObject(kapı ıd sı,x,y,z,x,y,z)
end
function cmdHareket84(player,cmd)
moveObject(kapi,3000,x,y,z) outputChatBox("Kapi Acilıyor",thePlayer)
end
function cmdEski84(player,cmd)
moveObject(kapi,3000,x,y,z) outputChatBox("Kapi Kapanıyor",thePlayer)
end
addCommandHandler("kapi",cmdHareket84)
addCommandHandler("kapi1",cmdEski84)
addEventHandler("onResourceStart",getResourceRootElement(getThisResource()),resourceStart84)
komutları değiştirmek istiyorsanız addcommandhandler yazan yerdeki kapi ve kapi1 i değistirin.